Open source / LINIA
Des primitives Math / ML.
Un éditeur d’animations.
Je développe LINIA pour composer des animations pédagogiques à partir de primitives réutilisables, avec une timeline, une prévisualisation et un rendu vidéo.
[∇] LINIA
React compose les primitives et expose leurs paramètres dans l’éditeur. Remotion calcule les transformations à chaque frame pour prévisualiser les scènes et exporter les vidéos à partir de la même composition.
01 / Primitives
Des composants paramétrables.
Axes, points, gradients, neurones et relations : les composants partagent des styles et des paramètres pour être réutilisés entre scènes.
02 / Reproductibilité
Un état pour chaque frame.
Le mouvement dérive du temps de la composition, pour aligner les prévisualisations et les rendus.
03 / À venir
Installation et exemples.
Avant la mise à disposition, l’installation, les exemples, la documentation et la licence restent à finaliser.
Disponible pour missions freelance
Un prototype ML à fiabiliser ?
Décrivez les erreurs observées, les données disponibles et vos contraintes de déploiement. Nous définirons les prochaines étapes et les résultats à mesurer.